Собственно, я не хочу вызывать споры или нечто подобное, но мне хотелось бы узнать примерные рамки "несюжетности" и "неканоничности" сей игры а также то, чем товарищ Мастер Раданг руководствуется, принимая или не принимая персонажей.
Про битвы можете не говорить, я и так вижу, что тут творится